课程目标
理解松耦合设计思想
掌握面向对象设计原则
掌握重构技法改善设计
掌握GOF核心设计模式
什么是设计模式
每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。——Christopher Alexander
GOF设计模式
历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中描述了23种经典面向对象设计模式,创立了模式在软件设计中的地位。
由于《设计模式》一书确定了设计模式的地位,通常所说的设计模式隐含地表示“面向对象设计模式”。但这并不意味着“设计模式”就等于“面向对象设计模式”。
从面向对象谈起
底层思维:向下,如何把机器底层,从微观理解对象构造
抽象思维:向上,如何将我们的周围世界抽象为程序代码
深入理解面向对象
向下:深入理解三大面向对象机制
封装,隐藏内部实现
继承,复用现有代码
多态,改写对象行为
向上:深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义,理解如何使用这些机制来表达现实世界,掌握什么是“好的面向对象设计”。
软件设计固有的复杂性
建筑商从来不会想给一栋已建好的100层高的楼房底下再新修一个小地下室——这样做花费极大而且注定要失败。然而令人惊奇的是,软件系统的用户在要求作出类似改变时却不会仔细考虑,而且他们认为这只是需要简单编程的事。——Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Grady Booch
软件设计复杂的根本原因
变化。
客户需求的变化。
技术平台的变化。
开发团队的变化。
市场环境的变化。
...
如何解决复杂性
分解
人们面对复杂性有一个常见的做法:即分而治之,将大问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题。
抽象
更高层次来讲,人们处理复杂性有一个通用的技术,即抽象。由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化了的对象模型。
结构化 VS 面向对象
2021年11月29日 DEMO
软件设计的目标
什么是好的软件设计?软件设计的金科玉律:复用!