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addEvent是一次性的,比如说,注册了一个读事件,当fd可读时会触发该事件,但触发完之后,这次注册的事件就失效了,后面fd再次可读时,并不会继续执行该事件回调,如果要持续触发事件的回调,那每次事件处理完都要手动再addEvent。这样在应对fd的WRITE事件时会比较好处理,因为fd可写是常态,如果注册一次就一直有效,那么可写事件就必须在执行完之后就删除掉。