定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
对于观察者问题,不好的设计是发送方(目标对象)直接记录全部的观察者(依赖对象),这在扩展时会违背依赖倒置原则,即发送方作为高层模块,在发送通知时要根据不同的观察者来使用不同的方式进行发送,也就是要依赖低层模块观察者的具体行为,这也容易陷入大量的条件判断语句中。 好的设计是发送方先抽象出一个观察者的抽象类,这个抽象类只提供发送通知的接口,发送方记录的是抽象类的对象数组。全部的观察者继承自该抽象类并实现接口。由于观察者不止一个,所以发送方一般要提供添加和删除观察者的接口,比如add/del,或attach/detach。 |